「線形代数」の「中級編」における「線形写像」のテーマ「線形変換の合成と逆変換」について、以下のように整理して説明します。
1. 線形変換の合成
線形変換(線形写像)とは、あるベクトル空間から別のベクトル空間への「線形性を保つ写像」のことです。
例えば、ベクトル空間 があり、
が線形変換であるとき、両者を「合成」した写像
もまた線形変換になります。
行列表示
基底を選んで線形変換を行列で表すと、合成は「行列の積」に対応します。
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の行列を 、
-
の行列を とすると、
合成変換 は行列 で表されます。
重要点: 順序は直感と逆になる場合があります。 を先に適用し、その結果に を適用するので、行列積では 右から左 にかけていきます。
2. 線形変換の逆変換
線形変換 が「逆変換」を持つとは、
-
が全単射(1対1かつ全ての元に対応する)である場合です。
このとき、逆変換 が存在し、
が成り立ちます。
行列での逆変換
基底を選んで を行列 で表したとき、
-
が 正則行列(逆行列を持つ行列) であるなら、
-
は行列 によって表されます。
すなわち、
となります。
3. 性質
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合成の線形性
線形変換の合成も線形変換になる。 -
逆変換の一意性
逆変換は存在すれば一意に定まる。 -
合成と逆の関係
線形変換 が可逆であれば、が成り立つ。
行列においても です。
4. 具体例
例えば、平面 上で
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: x軸方向に2倍に拡大
-
: 原点を中心に90度回転
を考えると、
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の行列は 、
-
の行列は 。
合成 は、行列積
で表されます。
まとめ
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線形変換の合成は「行列の積」に対応し、順序に注意が必要。
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逆変換は写像が全単射のときに存在し、行列では逆行列に対応。
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性質として が重要。
ChatGPT5 生成日:2025/09/17