Go(Golang)の「変数」に関する基礎文法について、以下のように詳しく説明します。
1. 変数とは
変数は、プログラムの実行中にデータ(値)を格納・管理するための名前付きの記憶場所です。Goでは、静的型付け言語として、変数には明示的または暗黙的に**型(type)**が付きます。
2. 変数の宣言方法
(1) 明示的な型指定による宣言
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varキーワードを使って変数xをint型として宣言しています。 -
初期値が与えられなかった場合、ゼロ値(
intの場合は0)が自動的に設定されます。
(2) 宣言と初期化を同時に行う(型指定あり)
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yはfloat64型の変数で、初期値3.14が代入されています。
(3) 宣言と初期化を同時に行う(型推論あり)
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zの型は初期値"Hello"によってstring型と推論されます。
(4) := による短縮宣言(関数内のみ)
:= による短縮宣言(関数内のみ)
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型と
varを省略して、Goに自動的に型を推論させる簡潔な記法です。 -
関数の外では使用できません(トップレベルでは
varを使う必要があります)。
3. 複数変数の同時宣言
(1) 同じ型で複数宣言
(2) 異なる型で複数宣言・初期化
4. ゼロ値(初期値)
Goでは、変数に初期値を指定しなかった場合、自動的にその型に応じたゼロ値が設定されます:
| 型 | ゼロ値 |
|---|---|
| int | 0 |
| float64 | 0.0 |
| string | “”(空文字) |
| bool | false |
| ポインタ | nil |
5. 定数との違い
変数は値の変更が可能ですが、const を使って定義する定数は再代入できません。用途に応じて使い分ける必要があります。
6. 注意点
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:=で再代入はできない(初回宣言専用) -
未使用の変数があるとコンパイルエラーになる
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型の明示が必要な場合は
varによる宣言を使う
まとめ
Goの変数は型に基づいて安全に扱うことができ、初期値の有無によって柔軟に宣言できます。静的型付けながらも型推論が使えるため、記述の簡潔さと安全性を両立できます。
生成日:2025/05/03